Mini jeu vidéo : ABS-LANDIA, pour se préfigurer l’EXPANS
ABS-LANDIA fait partie de cette suite de tentatives de formuler un jeu 4X visant à implémenter des principes et des techniques de permaculture, si possible dans un univers planant.
Comme j’ai développé l’univers de l’HIGHBS-BOK (plus d’info sur mon livre) et des ZUMS pour cette même raison, j’utilise ce setup de façon récurrente pour des illustrations, écrits ou, plus rarement, des jeux.
L’époque (ERA, dans l’HIGHBS-BOK) de predilection pour habiller ce type de jeu, dont un des X tient dans eXpansion, est l’EXPANS-ERA.
L’EXPANS-ERA c’est quand les mondes, l’espace, les idées se multiplient jusqu’à l’infini.
À la surface de Grand-Arbre, ABS-LANDIA nous propose de suivre l’établissement d’une capsule-graine en une synergie florissante des ZUMS avec leur environnement sauvage.